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間違ってる欄結構あったので見落としてたら報告を アビリティの重複 強化系 回復 戦闘補助状態異常 マナ マナスロット イベント特効 非戦闘補助ゴールド 経験値 宝箱 AP 未整理 コメント欄 アビリティの重複 攻撃力アップ:加算で重複する 防御力アップ:重複する おそらく加算だが詳細は不明 ゴールド:加算で重複する 経験値:加算で重複する 宝箱:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) AP:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) 天運:重複しない 天運とぴぱぴぴぴ:不明 Wave回復:それぞれが別に発動して重複する(例:手当*2で残りHP60%と残りHP70%の2人が両方20%ずつ回復する) 戦功:加算で重複する 強化系 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 移動 神速 ラビィディード 戦闘時、移動速度が大きく上昇する。 移動速度50%UP 舞踊の足さばき サナ ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。サナの専用アビリティ。 移動速度50%UP 疾風 リュビアアンジェリカジグムントファン=ファンアザミ 戦闘時、移動速度が上昇する。 移動速度40%UP リンクス リンセ 山猫の如き身のこなしで、誰よりも速く戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。リンセの専用アビリティ。 移動速度60%UP イタズラ好き ヒロチ 本当は身体能力が高く、使いどころを間違っている。戦闘時、移動速度が上昇する。ヒロチの専用アビリティ。 移動速度x%UP 攻撃 マジックブースター クリオラ カガクの力で作成した魔法の力を上げる仕掛け。戦闘時、攻撃力が増加する。クリオラの専用アビリティ。 攻撃10%UP 霊刃使い リック 霊刃<ソウルブレイド>の使い手。近接戦闘で与えるダメージが増減する。リックの専用アビリティ。 攻撃x%UP 火事場力 カデッサ 残りHPが半分以下になると攻撃力が少し増加する。 攻撃20%UP 窮鼠 エディフランツカイオデットイブキバイセツミイナ 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 破壊魔人の本性 ロレッタ 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇する。ロレッタの専用アビリティ。 攻撃20%UP 気分屋の本気 レベッカ 普段はやる気がないが、本気を出すと実はすごい。残りHPが半分以下になると攻撃力が増加する。レベッカの専用アビリティ。 攻撃20%UP 恋の力 ベルナデット 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 攻撃10%UP 万全の態勢 ティフォヤーウッド 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。 攻撃10%UP 黒龍への愛 カタリス 黒龍ちゃんが居てくれれば他は何も要らないわ。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。カタリスの専用アビリティ。 攻撃15%UP 酔弓 ブリサ 酔えば酔うほど強くなるという無類の酒好き。WAVEが進むごとに、攻撃力が上昇する。ブリサの専用アビリティ。 攻撃6%UP 戦闘狂 ヴォルグヴェルナー WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。 攻撃5%UP 湧キ出ズル煉獄ノ炎 アイリ 灼熱の地平より沸き出ずる煉獄の炎が全てを灰に帰す刻、真に抗う死者の…略…となる。要するに、WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃6%UP 大物喰い ハジャダ ボスWAVE時に攻撃力が上がる。 攻撃10%UP 戦術家の戦い方 ヤーウッド 独特の戦術により、ボスWAVE時に攻撃力が上がる。ヤーウッドの専用アビリティ。 攻撃x%UP 復讐 グレッグキリエフィオナナズナリック 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 衝動 クラリス 味方が戦闘から離脱すると、抑えきれぬ衝動により攻撃力が増加する。クラリスの専用アビリティ。 攻撃50%UP 報復の太刀 サコン 味方が戦闘から離脱すると、仲間を傷つけられた怒りで攻撃力が増加する。サコンの専用アビリティ。 攻撃50%UP 破壊の愉悦 ヴェルナー 飽きることなく壊し続ける生粋の破壊者。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。ヴェルナーのユニーク特技 攻撃4%UP キルアップ クラリス 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。 攻撃2%UP 魔神の切断欲求 コロパティロン 「切り刻んで殺したーい」というシリアルキラーな性質。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。コロパティロンの専用アビリティ。 攻撃2%UP 防御 防衛本能 スレイアルベルトライネルトーマスイオヒロチ 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 被ダメ30%DOWN 守護の付与力 聖槍アンフォルタス 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 守備意識 ミーム 残りHPが半分以下になると受けるダメージが少し減少する。 被ダメx%DOWN 信仰心 パーシェル WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ2.5%DOWN 智慧の付与力 賢者の杖 WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ1.5%DOWN バリケード作成 ミーム 被ダメx%DOWN 守護者 アルヴェルトウェインローエンディア ガード時のダメージカット率が高くなる。 ダメージカット率20% 守護の境地 イルヘルミナ どんな状態でも崩されない守りの技法により、ガード時のダメージカット率が高くなる。イルヘルミナの専用アビリティ。 ダメージカット率10% 隠形の術 チヨメカンベエ 敵に近づくまで姿が見えなくなる。姿が消えている間は通常の遠距離攻撃が効かなくなる。ただし必殺技は効く。 光壁 女騎士 光の精霊への祈祷により、敵の攻撃を防ぐ光壁を張る。ガード時のダメージカット率が高くなる。女騎士の専用アビリティ。 ダメージカット率x% 複合 覚醒 ミームマリスアミルカルネロ 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN プラス思考 リンダチャム=チャム 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃50%UP被ダメ20%DOWN 荒ぶる炎 キキ 残りHPが4分の1以下になると荒ぶる炎が覚醒し、攻撃力が増加し、受けるダメージも減少する。。キキの専用アビリティ。 攻撃30%UP被ダメ40%DOWN 強気 セルバンテスイザヤイザベルマレイカパボアリョータミスティゴトリシャクティ 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 死地を探す騎士 アルヴェルト 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 攻撃20%UP被ダメ10%UP 一心同体の絆 パルナプルナ この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ハイテンション レイジ ユキヒメの機嫌が良くなりハイテンションモードになる。敵に止めを刺すごとに、攻撃力と防御力が増加する。レイジの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 勇者の使命 勇者 世界を守る勇者は精霊の加護を受けており、ボスWAVE時に攻撃力と移動速度が増加する。勇者の専用アビリティ。 攻撃x%UP移動速度x%UP エルフの掟 アルティナ エルフの掟を厳守するために素直になれない性格。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。アルティナの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 絢爛たる勇姿 シンフォニア 戦う姿は時間と共に輝きを増す。WAVEが進むごとに、攻撃力と移動速度が上昇する。シンフォニアの専用アビリティ。 攻撃3%UP移動速度x%UP 地形 森林戦闘 フィリップパボアトルナドライオセレージャ 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 洞窟戦闘 マルガアイナ 洞窟での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 砂漠戦闘 ジャファールラヒームギスゴ 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 雪山戦闘 パポラ 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 市街戦闘 ミシディアイオ 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒地戦闘 ワーグマンサコンセミマルハルカオグマイッシー 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒レタ地デ狂ウ黒竜 アイリ 草木も生えぬ荒れた大地でこそ我が右手の黒竜が…略…となる。要するに、荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃40%UP移動速度30%UP 全体強化 騎士の結束 ウェイン 戦場にいる騎士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 魔法使いの結束 フィリアナ 戦場にいる魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ムードメーカー チアリー 天性のムードメーカーは、戦場にいることで仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。チアリーの専用アビリティ。 攻撃3%UP 精霊の加護 フロル 戦場の弓使いと僧侶に精霊の加護を与えることで、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。フロルの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 気合の叫び ダナディ 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 攻撃5%UP移動速度30%UP リーダーシップ カノ リーダーシップを発揮することで、戦場の騎士、弓使い、僧侶、魔法使いの攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。カノの専用アビリティ。 攻撃2%UP移動速度30%UP被ダメ2%DOWN サブ 後方攻撃支援 フィリップフィリアナハサンカルネロ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃5%UP 後方防御支援 サーシャミラジェン 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ5%DOWN 心の解放 アミル 迷いが消えた踊りは、周囲に元気を振りまき場を盛り上げる。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が増加する。アミルの専用アビリティ。 攻撃5%UP 弓使いのサポート 義勇軍の弓 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃2.5% 僧侶のサポート 義勇軍の錫杖 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2.5%down 戦術指揮 ビエンタ 自身がサブパーティにいると、カリスマ的な指示を出し、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。ビエンタの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 義勇軍への声援 フィーナ 自身がサブパーティにいると、義勇軍へ声援を送り、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。フィーナの専用アビリティ。 攻撃25%UP被ダメ25%DOWN 師の導き サクヤ レイジとリックの剣の師匠。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。サクヤの専用アビリティ 攻撃x%UP 気配り上手 ミイナ 仲間への思いが周りを強くする。自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。ミイナの専用アビリティ。 被ダメ5%DOWN 状態異常 毒薬 ブリサティグレ 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 発動確率30% 目潰し br()ハジャダ 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 発動確率30% 痺れ薬 ティフォ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 凍結 イスレムルカナ 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 発動確率10% 自由の槍 ディード 空気のように宙を舞うような槍さばき。通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ディードの専用アビリティ。 発動確率10% 強撃 エルダボクデン 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率5% 重圧魔法 ビエンタ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 的確な一撃 オグマ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率10% 鬼の剣術 ヨシノ 鬼の剣術を極めた者の技。クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ヨシノの専用アビリティ。 発動確率10% 忍びの技 チヨメ 刃に仕込んだ毒で対象を仕留める。クリティカル攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。チヨメの専用アビリティ。 発動確率20% 属性 炎の武器 ヨナフェブリアフィ=フィトトファン=ファンキキ 通常攻撃が炎属性になる。 氷の武器 メラヒムクラウスイスレムルカナフリージアインドウ 通常攻撃が氷属性になる。 特効 毒特効 シエン 毒状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 暗闇特効 ミル 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 観察眼 ゴトリ 鋭い観察眼は弱っている敵を見抜き、暗闇状態の敵に大ダメージを与える。ゴトリの専用アビリティ。 攻撃x%UP スロウ特効 ディエス スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 流星の矢 サーシャ 彼女の天真爛漫な攻撃には破魔の効果があり、毒/暗闇/スロウ状態の敵に大ダメージを与える。サーシャの専用アビリティ。 攻撃50%UP ゴブリンキラー ジェアダ ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP オーガキラー ナズナハルアキトウカ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP リザードキラー ゴルネッサカディル トカゲ族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ドラゴンキラー ヴォルグレイジ ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ゴーレムキラー リフレット ゴーレム種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 必殺技 奥義 フェイスレスローエンディアイヌチヨ 必殺技の威力が上昇する。 威力20%UP 奇術の奥義書 チアリー エドから譲り受けた奇術の奥義書。必殺技の威力が上昇する。チアリーの専用アビリティ。 威力100%UP 祝祭の炎 フィ=フィ 精霊へ捧げた力強い炎。必殺技の威力が上昇する。フィ=フィの専用アビリティ。 威力30%UP 空漠の孤鷹 ジャファール 鷹笛に呼ばれ、空漠の孤鷹が力を貸す。必殺技に暗闇効果が追加される。ジャファールの専用アビリティ。 メイドオブメイド エレミア メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 威力30%UP 英雄を書き記す詩 ファルリン 長きに渡る旅の末、作り出した英雄の詩。必殺技の威力が上昇する。ファルリンの専用アビリティ。 威力30%UP 建築技術 ミーム 信頼の建築技術により、必殺技の効果時間が上昇する。ミームの専用アビリティ。 効果時間20%UP 真実の炎 ソーニャ 真実と向き合うことで炎は強く燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。ソーニャの専用アビリティ。 威力30%UP メイド道 メイド長 主人のどのような求めにも応えるというメイド長の信条。必殺技の威力が上昇する。メイド長の専用アビリティ。 破魔の呪符 イッシー 矢に破魔の力をのせることで必殺技の威力を上げる。イッシーの専用アビリティ。 威力x%UP 真理への導き メフルナーシュ 精霊よわたしを導いて……答えを見つけ出すその日まで。必殺殺技の威力が上昇する。メフルナーシュの専用アビリティ。 威力20%UP クリティカル 全力の一撃 カデッサベルナデット クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 威力80%UP 暗殺者の一撃 アンジェリカ アサシンギルドで鍛え上げた技により、クリティカル攻撃の威力を大幅に引き上げる。アンジェリカの専用アビリティ。 威力100%UP 剣豪の一撃 ボクデン 研ぎ澄まされた剣技により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。ボクデンの専用アビリティ。 威力100%UP 貫通 貫通魔法 ユニ 魔法が敵を貫通するようになる。 近接 剣術の心得 アルドラカティアフェブリアレベッカ 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 誤った素養 カレン どこで何を間違えたのか、魔法使いにも関わらず近接戦闘では与えるダメージが増加する。カレンの専用アビリティ。 威力20%UP 妖刀の使い手 ソーニャ 炎の妖刀の使い手として名を馳せる腕利きの用心棒。攻撃属性が炎属性になり、近接戦闘時に与えるダメージが増加する。ソーニャの専用アビリティ。 威力40%UP 魔法戦士の戦闘技能 ユニ 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 豹の祝福 カルネロ 豹の祝福が野性的なカンを与え、近接戦闘で与えるダメージが増加する。カルネロの専用アビリティ。 威力x%UP 回復 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 回復 伝心 トーガ 祈りの心が伝わり、癒しの力を高める。通常回復の回復量を上げ、回復範囲を広げる。トーガの専用アビリティ。 回復範囲4.5攻撃力10%UP 敬虔な祈り ケイトアデルロイノエル 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 祈りの付与力 夕凪の杖 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 広き心 ラティヨハンオリアーナノエルタノウェイ 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲4.5 癒しの基準 ヴァネッサ 治癒に関しては彼女なりの考えがあるようだが……。通常回復の回復範囲は狭いが、回復量が高くなる。ヴァネッサの専用アビリティ。 回復範囲2.5攻撃力20%UP 安らぎの花 アリエッタ 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技 回復範囲4.5攻撃力10%UP 鼓舞 主人公 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 最大HP5%回復 湖畔修道会の癒し手 女騎士 勇者一行の回復役だった力を、今は困っている人々のために使っている。WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。女騎士の専用アビリティ。 最大HPx%回復 慈愛 ヴァネッサウーヴィアライラナイエルリーニャ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 最大HP10%回復 眩い光 シンフォニア シンフォニアが放つ眩い光は周囲を勇気づけ、WAVEが開始することに、味方全体のHPを回復する(最大HPの10%)。シンフォニアの専用アビリティ。 最大HP10%回復 生存目的 トウカ 目的を果たすまであなたは私が守ると決めた。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。トウカの専用アビリティ。 最大HP13%回復 神の恩寵 パーシェル 信じる心があるから戦える。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。パーシェルの専用アビリティ。 最大HP15%回復 響く音色 ムジカ 聴く者に安らぎを与える音色で、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを大きく回復する。ムジカの専用アビリティ。 最大HP15%回復 手当 アリエッタオリアーナアイザックミラジェンミニモフィーナメイド長 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP20%回復 芽生えた感情 ニーナ 義勇軍での日々が本来持っていた感情を芽生えさせた。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP25%回復 応急処置 ダナディカレン WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP10%回復 治癒魔法 勇者 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HPx%回復 土妖精の肉体 エルダシェダドドガルヨルデ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP20%回復 義賊の粘り ムスタファ どんな危険な目に遭おうとも生き延びるしぶとさで、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。ムスタファの専用アビリティ。 最大HP23%回復 再生 リンセセレージャ 自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 魔神の再生力 カタリスコロパティロン 魔神の力により、自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 守る者のために カティア 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 最大HP2%回復 戦闘補助 状態異常 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 毒耐性 メルヴィナカイン 毒状態にならない。 暗闇耐性 ナイエル 暗闇状態にならない。 スロウ耐性 ハサン スロウ状態にならない。 凍結耐性 ヨヨパポラ 凍結状態にならない。 不倒の向日葵 リフレット 頑丈な体は倒れることを知らない。ダウン/毒状態にならない。リフレットの専用アビリティ。 研究オーラ メラヒム 研究に没頭するために魔力で外的要因を遮断する。毒/暗闇状態にならない。メラヒムのユニーク特技 暗殺者の身体 ニーナ 暗殺者として育てられた肉体は、毒/暗闇状態にならない。ニーナのユニーク特技 銀狼の毛皮 バリエナ シルバーウルフから授けられた神体の力により、全ての状態異常にならない。バリエナの専用アビリティ。 ダウン耐性 マリナ ダウン状態異常にならない。 快速のお守り エリーナ スロウ状態から回復する時間が早くなる。 光明のお守り カルデア 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 弾き耐性 デンガル 攻撃で弾き飛ばされなくなる。 マナ アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 マナの素養 ビルギットコロナイルヘルミナアデルエレミアイザベルネルヴァリーニャカノセリーヌマリクフロル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 マナの天分 サクヤヨシノバリエナアルティナアルドラアオイ マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。 吸魂 ムジカ 敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。 発動確率15% 吸魂刀 ヨルデ 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 発動確率15% 死霊との疎通 ディ・ロ 見えない友達がマナを運んでくれる。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ディ・ロの専用アビリティ。 発動確率?% 吸精剣 カミナヅキ 倒した相手の精神力を奪う特殊な剣技。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。カミナヅキの専用アビリティ。 発動確率?% マナスロット アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 天運 ニンファ マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 発動確率?% ぴぱぴぴぴ タノウェイ 彼女にしか聞こえない天からの声に従うことでマナスロットでマナが出やすくなる。タノウェイの専用アビリティ。 発動確率?% 魔神の波動 アルミルスハティファス 魔神のオーラがマナを操る。マナスロットでマナが多く出やすくなる。 発動確率?% 大正義の天命 アレス 正義を実行するための、とめどない力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。アレスの専用アビリティ。 発動確率?% 禍騎士の天命 オルドレート 修羅道を歩み、過酷な運命に立ち向かう確かな力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。オルドレートの専用アビリティ。 発動確率?% 溢れるアイディア フラウ 方向性が分からない、止めどないアイディアがマナに作用した。マナスロットの回転速度が遅くなる。フラウの専用アビリティ。 イベント特効 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 解放の光 リベラシオン 「魔神コロパティロン襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 清き竜の魂 竜槍クリンドラン 攻撃力3倍 抗う光 リードランレジア 攻撃力2倍 決断の光 テンペランスワンド 「魔神アルミルス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 異世界の光 ケイオス・シュリーカー神刀・孤鴉丸チェンジインキルン鮮血の魔人斧ラピスフライの翅剣シュート・ザ・ムーン思慮する木菟の杖妖精銀のロッドモーニング・アクア鈴鳴りの祈杖 「異世界の魔物襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 強壮の光 バッカスワンド 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 美食の光 ビッグ・パン! 「魔神サプラス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 破魔の光 サルベーション 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 退魔の光 祓魔の霊弓 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 真理の光 真理の石板 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 精究の光 エアフォルシェン 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 星霜の福音 スフォルツォ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功200%UP 歳月の福音 フェリチタ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 一周年の福音 アニバーサリー 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 刹那の福音 ブラッディワンド 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 諧和の光 聖弓エルダーフォレスト 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 剛毅の光 狂禍のフランベルジュ 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 慧眼の光 明鏡止水 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 清夏の福音 爽涼ノ太刀アップルポップ朝露レインボーソフトシャイニーサマー 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 夏の福音 静華クリームワンドスカーレットロッド 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 黄昏の光 ファントムセイバー魔法使いの剣空の錬金術士の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス1.5倍(計3倍) 暁闇の光 マギア・スモニトラスレッジヘッド船の民の鈴花と木の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 超希望の光 モノクマソード・改ジェノサイドシザーズ拡声器型ハッキング銃・改 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2倍(計4倍) 希望の光 モノクマソード絶望バットアーミーナイフ文豪の万年筆拡声器型ハッキング銃 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 聖戦の福音 ヤークート 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功100%UP 魔宮の福音 ジャリーマダハブ 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 王国の福音 ヘカアンク 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 非戦闘補助 ゴールド アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 商才 メリッサロレッタアイアリスダスティパトリシア 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド10%UP 大商才 エンヴィアイダ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 盗賊 マディーナ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 資産家の遺児 シェアラ 大切なものをみつけたことにより、無駄使いをしなくなった。豊富な資産で義勇軍をサポートする。戦闘で獲得するゴールドが増える。シェアラの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 慈善活動 パトリシア(Ver.2) 慈愛による活動は恩義となって返ってくる。戦闘での獲得するゴールドが増える。パトリシアの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 大盗賊 ムスタファ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド40%UP 商人式管理術 シャクティ 物事を全て数字で考えて動くことで、戦闘での獲得するゴールドが増える。シャクティの専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 竜の教え 火竜公女 心得を持つ女子は殿方を立てることにより、何もせずともそれ以上を手にしまする。戦闘で獲得するゴールドが増える。火竜公女の専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 家計簿 魔王 家計簿をつけることで無駄な出費をなくす。戦闘で獲得するゴールドが増える。魔王の専用アビリティ。 獲得ゴールド45%UP 経験値 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 戦士のサポート 義勇軍の剣 戦闘で獲得する経験値が少し増える。 キャラクター経験値5%UP 祝福 ライラニキイブキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 キャラクター経験値10%UP 夢への修行 アイナ 一人前の鍛冶屋になるために日夜修行に励む。戦闘で獲得する経験値が増える。アイナの専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 学士の教え 魔王 知識を教えることで、その者が持つ才能を開花させ、戦闘で獲得する経験値が増える。魔王の専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 守護獣探し パロマ いつか出会う最高の相棒を探しに今日も頑張ります!戦闘で獲得する経験値が増える。パロマの専用アビリティ。 キャラクター経験値15%UP 宝箱 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 魔導探知機 イザヤクリオラ 賢者の塔製の発明品のひとつ。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。 宝箱獲得確率10%UP お宝好き ミスティ 海賊の直感がお宝を見つけ出す。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ミスティの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP プリティーハント ステラ 一見何でもない物でも、彼女にとっては可愛いコレクション。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ステラの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP ハッピートレジャー ニンファ お宝見つけてみんなでハッピー! 戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 宝箱獲得確率30%UP AP アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 旅の秘訣 エマファルリンロクサーナ クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 発動確率10%AP回復値={AP消費値*0.1}※小数点以下切り上げ 精霊の囁き メフルナーシュ 精霊の導きから、進むべき道を探しだす。クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。メフルナーシュの専用アビリティ。 発動確率?%AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 探しもの シェアラ ぽっかりと空いた心の隙間。それを埋めてくれるものを探し続けている。クエスト後、一定確率でAPが回復する。シェアラの専用アビリティ。 発動確率?%(登場時全キャラ中トップ)AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 未整理 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 絆が見せる光 主人公(Ver.2) 世界が思い描く、夢を掴む意志。クリティカル攻撃時の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。主人公の専用アビリティ。 クリ威力?%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 義勇軍の絆 主人公(Ver.2) 義勇軍の絆が力になる。戦場にいる仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。主人公の専用アビリティ。 攻撃力10%アップ ―続きの物語<夢> カイン(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、受けるダメージが減少する。さらに毒状態にならなくなる。 被ダメ?%ダウン 守り手の使命 カイン(Ver.2) 平和になるその日まで、仲間を、世界を守る。ガード時のダメージカット率が高くなり、残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。カインの専用アビリティ。 ダメカット率?%被ダメ?%ダウン ―続きの物語<志> ミシディア(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、移動速度が上昇する。 移動速度?%アップ 射手の使命 ミシディア(Ver.2) 常に冷静に、物事の本質を見抜く。遠距離攻撃の威力が増加し、通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。ミシディアの専用アビリティ。 遠攻撃力?%アップ発動確率?% ―続きの物語<想> マリナ(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、通常回復の回復量が上昇する。さらにダウン状態にならなくなる。 通常回復?%アップ 癒し手の使命 マリナ(Ver.2) 苦しんでいる人に癒しを。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。マリナの専用アビリティ。 最大HP?%回復 笑顔の運び手 パトリシア(Ver.2) 吸血魔法 ベラ 新鮮な血液が渇きを潤す。与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ベラの専用アビリティ。 与ダメ20%回復 秘めた才能 クラウディア マナの昂ぶりが抑制した力を呼び覚ます。マナが多ければ多いほど、必殺技の威力が上昇する。クラウディアの専用アビリティ。 1マナ威力?%アップ カリスマの家系 クラウディア 姉に劣らぬカリスマ、戦術眼は血筋によるものか。自身が戦場にいて、戦士と魔法使いが2人以上戦場にいると、戦士と魔法使いの攻撃力と移動速度が増加する。クラウディアの専用アビリティ。 攻撃力10%アップ移動速度?%アップ 働き者の二代目 モアネット 義勇軍と酒場の仕事を両立する働き者の二代目。戦闘時、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。さらにダウン状態にならなくなる。モアネットの専用アビリティ。 移動速度40%アップ被ダメ5%ダウン 無敵の看板娘 モアネット 酒場で暴れるお客には鉄拳制裁。攻撃を10回当てると必殺技威力と移動速度が一定時間増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。モアネットの専用アビリティ。 必殺技威力70%アップ移動速度?%アップ 海風の氏族長 オルオレータ 銀狼の祝福を授かり、海風を統べる長。自身は全状態異常にならない。さらに自身以外の戦場にいる騎士と弓使いは攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。オルオレータの専用アビリティ。 攻撃力5%アップ被ダメ5%ダウン 銀狼の牙 オルオレータ 繁栄の矢によって得た生命力、その力で全てを射抜く。通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にし、さらに毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。オルオレータの専用アビリティ。 発動確率?%ダメ35%アップ 剣聖の素養 アグダラ かつての剣聖に宿る、類稀なる天賦の才能。マナを1つ持った状態で戦闘を開始し、必殺技にダウン効果が追加される。アグダラの専用アビリティ。 刹那の一閃 アグダラ それは剣の極み、全てを切り裂く一閃。必殺技の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。アグダラの専用アビリティ。 必殺技威力50%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 人を助ける炎 ソーニャ(浴衣Ver.) 花火の様な優しい光を放つ炎は燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。さらに通常攻撃が炎属性になる。ソーニャの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ 商魂たくましく ロレッタ(浴衣Ver.) 魔物も引き付ける美味しさ!ロレッタちゃんのりんご飴、オススメだよぉ!戦闘で獲得するゴールドが増える。さらに与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ロレッタの専用アビリティ。 獲得ゴールド10%UP与ダメ10%回復 浴衣の向日葵 リフレット(浴衣Ver.) 浴衣姿の彼女は倒れることを知らない。ダウン/スロウ状態にならない。さらにクリティカル発生率が増加する。リフレットの専用アビリティ。 クリ発生率30%アップ 浴衣美人の一撃 アンジェリカ(浴衣Ver.) 浴衣姿で放つ一撃。人間に対して与えるダメージが増加する。さらにクリティカル攻撃時の威力が上昇する。アンジェリカの専用アビリティ。 対人間ダメ?%アップクリ威力?%アップ 想いの力 ベルナデット(浴衣Ver.) 愛する人を想う心が力に変わる。必殺技の威力が上昇する。さらに残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ攻撃力?%アップ 思い出のかんざし トウカ(浴衣Ver.) 夏祭りの思い出がこもったかんざし。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。さらに体力の一番低い味方は回復量が増える。トウカの専用アビリティ。 全体最大HP8%回復単体最大HP7%回復 座禅の成果 ツル 座禅の成果により、棒切れでドラゴンを倒せるまでに成長した。マナが多ければ多いほど通常攻撃の威力が上昇する。さらに敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ツルの専用アビリティ。 1マナ威力12.5%アップ発動確率?% ツルの一声 ツル 攻撃力13%アップ移動速度?%アップ 幼き老婆 ユカチ 普段は『うひひひ』系の魔法使いだが、フードを取ると実は873歳の幼女。白骨化状態にならない。さらにマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。ユカチの専用アビリティ。 絶対領域 ユカチ 幼い容姿を気にする彼女にとって、フードは決して侵されてはいけない絶対領域。残りHPが4分の3以上の場合、フードを取られまいと攻撃力が増加する。ユカチの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ 莫大な脅威 カナーン 彼女は自慢の金髪と、莫大なそれを揺らしながら戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。さらに残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 移動速度?%アップ攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 最愛を守る騎士 カナーン 大好きな弟を守る為、敵の一瞬の油断も見逃さない。スロウ状態の敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 不運の力 ソリティー 孤独に生きてきた事で培われた魔法の力。残りHPが半分以上の場合は移動速度が上昇し、半分を下回った場合は攻撃力が増加する。ソリティーの専用アビリティ。 HP1/2以上:移動速度?%アップHP1/2未満:攻撃力20%アップ 誰かを幸せに ソリティー 誰かを幸せにしたい、その願いが仲間たちに力を与える。自身が戦闘不能になった際、戦場にいる仲間の攻撃力と移動速度を一定時間上昇させ、HPを小回復させる。ソリティーの専用アビリティ。 15秒:攻撃力25%アップ15秒:移動速度?%アップ攻撃力の20%回復 剛体術 範馬刃牙 打撃の瞬間に全身の関節を固定し、体重の全てを拳に乗せて放つ技。人は鉄球になれる。クリティカル攻撃時の威力が上昇するッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 クリ威力?%アップ 範馬の血 範馬刃牙 「地上最強の生物」と呼ばれる父、範馬勇次郎から受け継いだ血に覚醒したッッ。HPが3分の2以下になると、攻撃力と移動速度が増加する。瀕死状態になると、さらに攻撃力が増加するッッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 HP2/3以下:攻撃力?%アップHP2/3以下:移動速度?%アップ瀕死:攻撃力?%アップ 疾風怒濤 リンリー 一族の掟に従い、自分より強い者を探し続ける。WAVEが進むごとに攻撃力と移動速度が上昇し、ボスWAVE時はさらに攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 1WAVE:攻撃力1.5%アップ1WAVE:移動速度?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 秘めた想い リンリー 婿殿と呼べるその日まで、大好きな人を守り抜く力。攻撃を10回当てると一定時間、攻撃力と移動速度が増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。さらに残りHPが3分の2以下になると攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 攻撃10回:攻撃力15%アップ攻撃10回:移動速度?%アップHP2/3以下:攻撃力15%アップ 人こそ至宝 モルガン 彼女の采配により、宝はさらに輝く。戦場にいる騎士の受けるダメージが減少し、弓使いの攻撃力が増加する。モルガンの専用アビリティ。 騎士:被ダメ8%ダウン弓使い:攻撃力15%アップ 揺れない信念 モルガン 悩みから解放された彼女は留まるところを知らない。攻撃間隔が早まり、クリティカル発生率が増加する。モルガンの専用アビリティ。 攻撃間隔?秒クリ発生率?%アップ 銃への恩返し ミラ より正確に銃を扱うことが、今まで自分を生かしてきてくれた銃への恩返し。通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にし、さらにスロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。ミラの専用アビリティ。 スロウ発動確率?%スロウ敵:威力30%アップ 一瞬の閃光 ミラ 背中を預けることができる相手を見つけ、より早打ちに磨きがかかった。通常攻撃の威力と攻撃速度が増加し、通常攻撃による遠距離攻撃で敵に止めを刺した場合、その敵を貫通する。ミラの専用アビリティ。 通常攻撃威力20%アップ通常攻撃速度?%アップ コメント欄 祈りの付与力が重複しています - 名無しさん 2013-12-14 11 44 00 アビリティの吸魂はカルネロに付いていません - 名無しさん 2013-12-14 11 56 51 ロクサーナは、「演奏話術」でメインパーティの防御力と移動速度を増加させる。 魔法使い専用ではありません - 名無しさん 2014-01-05 19 12 44 キャラのアビで通常攻撃 炎のキャラに氷の武器持たせたら、どうなるの? - 名無し 2014-05-14 02 12 54 凍結 - 名無しさん 2014-12-18 21 41 16 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) 概要アビリティの効果 アビリティの発動条件 アビリティの威力 アビリティの効果範囲 「味方」と「仲間」の表記について 育成方針(初心者向け) 欠点 概要 全アビリティ920種類 ゲームのホーム画面で 「自分のアバターをクリック」、「欲しいものリスト」、「アビリティ」 と選択すれば、実装されていないものも含めた、全てのアビリティが閲覧可能になっている。 アビリティのMAXレベルはすべて20。「効果」や「発動率」は高レベルほど高い。 ただし具体的な効果は、メンテナンスなどで「バランス調整」として 変更されてたりするので、注意が必要である。 現在のゲームバランスの上では、基本的な攻撃力や防御力よりも重要といってよい項目である。 これは、例えば1回発動で攻撃力が2倍になるなら、2回発動で攻撃力4倍、3回発動で攻撃力8倍 という増え方をするゲームシステムが要因になっている。 各カードの消費エナジーは、そのカードのアビリティの優秀さにほぼ比例している。 つまり消費エナジーが高いカードのアビリティは優秀なアビリティだと思って問題ないだろう。 (ただしイベントカードは除く) アビリティの効果 自分が強化されるもの 攻撃力UP / 防御力UP / クリティカル率UP / ミス率DOWN / ライフ上限値UP 相手を弱体化させるもの 攻撃力DOWN / 防御力DOWN / クリティカル率DOWN / ミス率UP そのほかにも幾つかあるが、あまり重要でなかったり未実装だったりする場合が多い。 基本的には、自分が強化されるものを優先して育成する必要がある。 相手を弱体化させるものは、Lv1でもいいのでとりあえず所持していると安心である。 現在はCPUもユーザーも攻撃UP系が主流のため、それに対抗するアビリティが必要になるが、 「自分の防御力UP」は部隊人数が多い時に威力を発揮する。ただし消費エナジーの問題がある。 「相手の攻撃力DOWN」は事故が減るのでリスク軽減に有効。ただし5属性ぶん育成する必要に迫られる。 基本的に「アップ系・ダウン系の効果は掛け算」なので、「元々の数値が大きいほど効果が高く」なる。 強いデッキの人は自分を強化すべきだし、相手の行動次第では相手を弱体化させたほうがいい場合も多々ある。 またアビリティLV上げが簡単に出来るかどうかでも、どちらが適切かは変わってくる。 つまり各自のゲームのやり方に関わってくるので、判断が難しい。 ただしゲームバランスの変化によって、何が重要になるかが変わるので 同じデッキがずっと通用するわけでは無いと思っておこう。 アビリティの発動条件 アビリティの発動条件は以下の9通り 1、戦闘開始時に発動 2、ターンごとに発動 3、攻撃したときに発動 4、攻撃されたときに発動 5、戦闘不能になったときに発動 6、戦闘不能から回復したときに発動 7、クリティカルヒットを出したときに発動 8、クリティカルヒットを受けたときに発動 9、味方が攻撃されたときに発動 主力となるのは2のタイプ、次いで1と4。それ以外はほぼ使われず、6については未実装。 ターンごとに発動するタイプ(2のタイプ)は全く同じものは重複して発動しない。 例えばアビリティレベルが違うものを使用していると、レベルが高いほうだけしか発動しない。 攻撃されたときに発動するタイプ(4のタイプ)には、なんら制限は無い。 ただしターン開始時に発動するタイプよりも遅れて発動するため、 戦闘開始直後のアビリティ発動合戦で勝負が決まる現状では、やや不利になったといえる。 戦闘開始に発動するタイプ(1のタイプ)のカードについて、以下の4つが重要である。 A、そのカードが戦闘に参加する5人に入っているかどうかには関係ない(※戦闘する部隊内に入れていても発動する) B、最大3つしか発動しない C、全く同じアビリティは重複して発動しない D、手持ちの中に3つ以上「戦闘開始に発動するタイプのカード」があると、それぞれの発動率が下がる 特にDは重要で、たとえ絶対に発動する条件を満たさないカードでも、他のアビリティの発動率を下げる原因になる。 従って、 発動させたいカードを3種類決めておく。(ただし重複は不可) 「発動させたい3つのカード」以外は倉庫や受取BOXに入れておく。 としなければいけない。 ※2013/10/19追記 4枚発動したかも?という情報がありましたが、確認は取れてないです。 ※2013/11/07追記 発動率が下がらないという情報がありましたが、確認は取れてないです。 アビリティの威力 似たような名前のアビリティは効果が同じであるが、以下のような優位性がある。 「少し<結構<かなり<超」 (最近になって「超絶」という効果まで加わったので、今後もパワーインフレは進むと予想される。) ただしアビリティごとの効果はそれぞれ異なり、単純に説明文だけで比較してはいけない。 例えばレジェンドヒーローにしか効果の無い「炎への忠誠+」は説明文が「少しアップ」だが 実際には「火の拳+」の「少しアップ」よりは効果が遥かに大きい。 基本的に効果範囲が狭いほど、威力は大きくなる傾向がある。 発動条件が厳しい場合も、威力は大きくなる傾向がある。 2012/9時点のブログ情報では、以下のような数値である(現在も適用されるかは不明) 一途な想い 30.0%~31.9%(Lv1につき0.1 ) 拳/盾/息/気/祝福/信じる心/友情 拳+/盾+/息+/気+ 少し 5.0%~24.0%(Lv1につき1.0 ) 5.0%~14.5%(Lv1につき0.5 ) 結構 10.0%~29.0%(Lv1につき1.0 ) 10.0%~19.5%(Lv1につき0.5 ) かなり 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) 15.0%~24.5%(Lv1につき0.5 ) 超 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 20.0%~29.5%(Lv1につき0.5 ) 忠誠 忠誠+ 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 5.0%~33.5%(Lv1につき1.5 ) 加護/守護 反骨精神/加護+/守護+/手枷+ 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) 10.0%~29.0%(Lv1につき1.0 ) 愛雄神の加護/愛雄神の守護 愛雄神の加護+/愛雄神の守護+ 20.0%~39.0%(Lv1につき1.0 ) 15.0%~34.0%(Lv1につき1.0 ) ○%アップ・ダウンは掛け算で計算されるシステムのため、元々の数値が高いほど効果的になる。 ただし同じパラメーターに対するアップ系・ダウン系を比較すると、ダウン系の方が効果が大きい。 例えば「20%アップ」と「20%ダウン」なら、発動時に元のパラメーターは「1.2倍」「0.8倍」となり 両方発動したとすると、「1.2 * 0.8 = 0.96」と初期値より下がっているのが分かるだろう。 それでもダメージ計算式が自分と相手の攻・防の2つのパラメーターを元にしているため、 実戦に投入する上では、能力3倍などの初期値が高いカードを強化したほうが効果的になる場合もある。 つまり各自のデッキにより最適な方法が変わるので、ある程度は自分でいくつかのパターンを試して 実際のダメージを比較したほうが良い。 こういった細かい比較ができるかどうかも、ユーザースキルに含まれると言えよう。 アビリティの効果範囲 アビリティの効果がある範囲は限定的で、例えば自部隊を「属性」「戦隊」「レジェンド」の組合せを 統一しないように組織すると、必ず効果が及ばないカードが出てくる。 敵部隊に関しては、グランプリなら複数人、非グランプリなら1人として扱われる。 1、リーダーのみ 2、リーダー以外(仲間の~、仲間キャラクターの~と表記) 3、(発動したカードと)同じ属性の自部隊のカード 4、(発動したカードと)同じ戦隊の自部隊のカード 5、自部隊のレジェンドヒーローのカード 6、(発動したカードと)同じ属性の自部隊のレジェンドヒーローのカード 7、(発動したカードが)得意とする属性の相手部隊のカード 8、相手部隊全員のカード 9、攻撃した相手 10、攻撃してきた相手 重要なのは3と7、次いで1と2と8である。 3はゲーム実装から現在までの主力である。属性を揃えれば効果があるので、ほとんどの場面でお世話になる。 やっていれば分かると思うが、最低でも2属性分くらいは用意する必要が出てくる。 7は相手属性さえわかれば発動できるものなので、ミッションのHEAD戦やBOSS戦などで必要になる。 最近はかなりのパワーインフレが進んでいるので、相手を弱体化させる事の重要度は増している。 1はリーダーのみに効果があるため、範囲が狭い分だけ威力が大きい。10人パーティでも効果があるのは1人。 2はリーダー以外に効果があるため、威力が分散される。なお10人パーティーだと効果があるのは8人である。 また、現状ではこれらのアビリティを持つカード自体が使い辛いという欠点がある。 4は戦隊を揃えれば効果があるので、N~R+がデッキに入っている頃の初心者なら役に立つが、途中からは 同じ戦隊を集めること自体が難しくなるうえに、現状ではこのアビリティを持つ強いカードはない。 5と6のレジェンドヒーロー関連は、自部隊の構成に制限が強くかかるのであまり現実的ではない。 8の相手部隊全員に効果のあるカードは非常に魅力的だが、現状ではターン開始に発動するタイプが無い。 また現状では、色々なアップデートを経たので、他のカードで代用できる場面も多くなっている。 9と10は主にグランプリ用。上位ランカーの人には恩恵があるが、普通の人には優先度が低い。 「味方」と「仲間」の表記について 「味方」とか「仲間」というのは「リーダー以外のキャラ」を示す。 「リーダー」限定効果の逆みたいなものだと覚えておけばよいが、 上記の通りBOSS戦で呼ばれたフレンドのリーダーカードは 「味方」でも「仲間」でも「リーダー」でもない扱いになる。 育成方針(初心者向け) 優先して育成するべきカードは 「業火の拳+」などの通称「かなり拳+」 「業水の拳」などの通称「かなり拳」 これらは能力ペットを使わずに育てることが出来る。 次いで 「業水の息+」などの属性限定で相手の攻撃力を下げるアビリティ 「暴風の盾+」などの通称「かなり盾+」 と続く。 さらに 「光雄神の守護+」や「闇雄神の加護+」などの属性限定で被弾発動のアビリティ と続くが、実際は拳がLv20になる頃には次に何を育てるべきかを自分で考えるられるようになるだろう。 もう1つ重要なのは出来るだけSR+以上のカードで揃えることだが、 特に息+アビリティなどは、アビリティの重用さに反比例してカードの選択肢が少ないので、 それなりの妥協が必要になってくる。 基本的に、何が有効かはアップデートなどによるゲームバランスの変化に強く影響される。 現状ではパワーインフレが進みつつあるので、今後は防御面の強化が重要になりそうである。 もちろん最上位クラスの「超拳+」などのアビリティがあれば、そちらを先に優先すべきだが そもそもカードごとにアビリティが固定なので、カード入手の困難さが そのままアビリティの入手の困難さにつながっている。 アビリティレベルの強化には、「能力ペット」か「同じ名前のアビリティのカード」 を使う必要があるが、特に後者の場合は[+]の有無まで一致している必要があるので注意。 成功するかどうかは確率の問題なので、何回も試さないと成功しない場合もあり、 成功率は合成するカードのレアリティで変わる。一番低いNで10%?くらい、 URだと一度に2ランクあがったりする。 なお、アビリティの育成システムは確率的な要素だけではないので、簡単な説明をすることは難しい。 詳しくはこちらで→→→融合 欠点 アビリティ発動は戦闘時間を長引かせる原因になるので、通常ミッションのザコ戦では アビリティが発動しない部隊を組んでおくと、攻略がスムーズになる。
https://w.atwiki.jp/soulstrike/pages/28.html
アビリティについて アビリティの育成方針構成例 1. 【攻撃力・全属性強化・クリティカルダメージ】型 構成例 2. 【アイテム獲得率】型 アビリティについて 画面下の【成長】→【アビリティ】から使用するアビリティセットを選択したりアビリティスロットの内容を抽選で変更することができる。 アビリティは3セットまで作ることができ、自分の編成や状況に応じて入れ替えることが可能。 アビリティの各スロット(2~6番目)の開放には、成長項目の覚醒ランクを上げる必要がある。 アビリティの各項目を変更するには【ソウルダイス】を消費して抽選を受ける必要がある。 【ソウルダイス】は無限の壺コンテンツで獲得できる。 変更したくない項目は右の鍵マークからロックできるが、そのロックされた項数に応じて消費ソウルダイス量が増加する。 出現するアビリティにはD~SSSまでランク付けがされており、ランクが高ければ高いほどアビリティの効果値が大きいことを示している。特にランクSSSは効果値が最大になる。 アビリティの育成方針 アビリティはその内容によってステータスを大幅に向上させられるが、どの組み合わせが最適であるかはプレイヤー毎に異なり一概に示すことはできない。 一般には【攻撃力・全属性強化・クリティカルダメージ】をバランス良く採用したものや全欄を【アイテム獲得率】で埋めたものが広く起用されている。 各種アビリティは加算型・乗算型の2つに分かれており、加算型は効果値がステータスへそのまま加算されるのに対して、乗算型のものはソウル装備のオプションや現在のステータス値等を参照しこれに効果値を乗算したものが新たに反映される。 たとえば【ボスモンスターへの与ダメージ】は加算型、【攻撃力】は乗算型に分類される。 構成例 1. 【攻撃力・全属性強化・クリティカルダメージ】型 乗算型の火力アビリティによりどのプレイヤーも安定して高火力を叩き出せる構成。 ただし【全属性強化】の乗算にあたっては、その参照値に対するソウル装備オプションの比重が非常に大きいため、ソウル装備側でも相応な量の【全属性強化】値を盛るようにしよう。 構成例 2. 【アイテム獲得率】型 放置狩り時のアイテムドロップ数を数倍以上に伸ばすことができ人気なアビリティ構成。 火力は大きく落ちるため、この型を使う際はステージ段階を十分下げる必要がある。 シェルターで必要となる建築資材やイベント召喚用のアイテム、ジョブ・スキル・仲間の強化素材、エーテル、金貨に至るまで幅広いドロップ品が「アイテム」と見なされるため獲得率増加による恩恵が凄まじい。 ステータス上のアイテム獲得率は300%で頭打ちとなるため、適宜火力アビリティと入れ替えてより高段階での放置狩りができるよう調整しても良いだろう。
https://w.atwiki.jp/bahamut/pages/13.html
概要 アビリティデータ イブキ レン ユイ カモ リュマ サンチャゴ 概要 アビリティの習得・強化にアビリティピースを使用する。 習得済みのアビリティから使用したいものを選ぶとスキルスロットにセットされ,ここでセットした三つのアビリティだけが戦闘中に使用できる。 アビリティピースの情報はこちら アビリティデータ イブキ レン ユイ 名前 攻撃力 魔力 属性 消費MP 詠唱時間 ウェイト 効果量 効果時間 LvUP時変化 効果 慈雨の祈り 25 1 21 100 消費MP+10、ウェイト+1、効果量+100 味方全員のHP回復 焦熱地獄 150? 10 火 10 1 10 攻撃力+7?、消費MP+5 貫通弾 炸裂氷塊 氷 範囲攻撃、指定ポイントに直接発動 貫きの咆雷 雷 貫通弾 静寂なる近い 味方全員の特殊ダメージアップ 紅蓮竜巻 火 範囲攻撃、特殊ダメージが高い。指定ポイントに直接発動 氷刃乱舞 氷 追尾弾、5発 刻み稲妻 雷 範囲攻撃弾 閃光の狂乱 四聖抱擁 カモ リュマ サンチャゴ
https://w.atwiki.jp/kh358do2/pages/52.html
アビリティ 今作にも、前作同様アビリティがある。 新しいアビリティも追加されているので、KHが始めての人も経験者の人も是非チェックしてほしい。 アビリティ名 効果 コマンド 必要パネル サンダーガード ガード時に稀に敵がマヒ状態になる 地上静止時+Y ドッジロール 前転しながら敵の攻撃を回避する Y+十字キー ドッジロール各レベル ドッジラッシュ ドッジロール時に敵を吹き飛ばす Y+十字キー ドッジラッシュ各レベル エアスライド 空中+B グライド 空中+Y グライド オートパイロット ロックオンした敵に向かって飛ぶ ロックオン+グライド中に十字キーを離す エアリカバリー 吹き飛び中+B リミットブレイク ピンチ時+A 無し
https://w.atwiki.jp/bofb/pages/18.html
概要 アビリティデータイブキ レン ユイ カモ リュマ サンチャゴ 概要 アビリティの習得・強化にアビリティピースを使用する。 習得済みのアビリティから使用したいものを選ぶとスキルスロットにセットされ,ここでセットした三つのアビリティだけが戦闘中に使用できる。 アビリティピースの情報はこちら アビリティデータ イブキ レン ユイ 名前 攻撃力 魔力 属性 消費MP 詠唱時間 ウェイト 効果量 効果時間 LvUP時変化 効果 慈雨の祈り 25 1 21 100 消費MP+10、ウェイト+1、効果量+100 味方全員のHP回復 焦熱地獄 150? 10 火 10 1 10 攻撃力+7?、消費MP+5 貫通弾 炸裂氷塊 氷 範囲攻撃、指定ポイントに直接発動 貫きの咆雷 雷 貫通弾 静寂なる近い 味方全員の特殊ダメージアップ 紅蓮竜巻 火 範囲攻撃、特殊ダメージが高い。指定ポイントに直接発動 氷刃乱舞 氷 追尾弾、5発 刻み稲妻 雷 範囲攻撃弾 閃光の狂乱 四聖抱擁 カモ リュマ サンチャゴ
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目次 #contentsx 概要 今作ではタイプレベルが上がる度に、タイプに由来するアビリティという様々な特殊能力を習得します。 アビリティを習得しても「セット可能になる」だけで、セットしなければ効果を発揮しません。 アビリティごとに様々な効果があり、コスト上限内で自在に組み合わせてセットすることが出来ます。 習得したアビリティはキャラクターに依存するのでタイプを変更しても共有してセットすることが可能で、 現在の選択しているタイプとは異なるタイプの特徴を備えたキャラクターを育てる事が出来ます。 アビリティにはコストが設定されており、強力な効果を持つアビリティほど必要コストは大きくなります。 セット可能な総コスト枠はタイプレベルが一定値に達するごとに増加します。 また転生を一度おこなうことで枠が+4されます。 なお、現在どのタイプでどのアビリティをセットしているかはマイカードの項目でも確認することが出来ます。 パートナーカードを受け取っている他のプレイヤーのカスタマイズも確認できるので、 参考にしてみるのもいいかもしれません。オンラインでは、そのためにパトカを渡す人も多くいます。 ※本ページ中の「習得LV」の項目はタイプ別習得LVを示している。 複数のタイプの数値が記載されている場合は習得可能なタイプが複数あることを意味し、 全てのタイプでLVを上げる必要があるわけではない。 (例えばワイルドブラストは、Hu、Ra、Fo、BrのいずれかのタイプLVを5まで上げれば習得する) 装着数 タイプレベル 1-4 5-9 10-14 15-19 20-50 転生時 コスト枠 4 5 6 7 8 +4 アビリティ一覧 ステータスアップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPブースト 最大HPが「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/1 最初から習得しており、HPの低い序盤では相対的に効果が大きい HPハイブースト 最大HPが「100」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 HPスーパーブースト 最大HPが「80」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 All/35 PPブースト 最大PPが「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/2 前作と異なり回復速度には影響せず、最大値が増加するのみ。サポートキャラクターはPP無限なので効果無し PPハイブースト 最大PPが「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/15 攻撃力ブースト 基本攻撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/2 攻撃力ハイブースト 基本攻撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/15 攻撃力スーパーブースト 基本攻撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するハンター専用 1 Hu/35 防御力ブースト 基本防御力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/4 防御力ハイブースト 基本防御力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Hu/25 防御力スーパーブースト 基本防御力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Hu/35 命中力ブースト 基本命中力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/2 命中力ハイブースト 基本命中力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/15 命中力スーパーブースト 基本命中力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するレンジャー専用 1 Ra/35 回避力ブースト 基本回避力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Ra/4 回避力ハイブースト 基本回避力が「25」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Ra/25 回避力スーパーブースト 基本回避力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複するブレイバー専用 1 Br/35 法撃力ブースト 基本法撃力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/2 法撃力ハイブースト 基本法撃力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/15 法撃力スーパーブースト 基本法撃力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複するフォース専用 1 Fo/35 精神力ブースト 基本精神力が「30」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/4 精神力ハイブースト 基本精神力が「50」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Fo/25 精神力スーパーブースト 基本精神力が「40」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/35 持久力ブースト 基本持久力が「10」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/4 持久力ハイブースト 基本持久力が「20」上昇する効果は他のアビリティと重複する 2 Br/25 持久力スーパーブースト 基本持久力が「15」上昇する効果は他のアビリティと重複する 1 Br/35 PP消費軽減系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 PPスキルセイブ 打撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Hu/30 サポートキャラクターはPP無限なのでいずれも効果無し PPバレットセイブ 射撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Ra/30 PPテクニックセイブ 法撃系フォトンアーツを使用したときのPP消費を「20%」軽減することができる 2 Fo/30 PPエスケープセイブ 緊急回避を使用したときのPP消費を「40%」軽減することができる 1 All/3 PPガードセイブ 攻撃をガードしたときのPP消費を「50%」軽減することが出来る 1 Hu/3 テクニカルマスター テクニック3段攻撃で2・3段目のPP消費を軽減することができるフォース専用 2 Fo/50 1段目 0%2段目 20%3段目 40% 状態異常防止系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 燃焼プロテクト 「燃焼」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/9 サポートキャラクターにも有効。ユニットのレジストは効果が無いので重要 毒プロテクト 「毒」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/9 感染プロテクト 「感染」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/9 感電プロテクト 「感電」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/9 凍結プロテクト 「凍結」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Hu/10 睡眠プロテクト 「睡眠」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Ra/10 麻痺プロテクト 「麻痺」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Fo/10 混乱プロテクト 「混乱」の状態異常を未然に防ぐことができる 1 Br/10 ジェルンプロテクト 「攻撃力・法撃力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/24 ザルアプロテクト 「防御力・回避力・精神力ダウン」を未然に防ぐことができる 1 Br/26 能力アップ系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 フルチャージショット チャージショットにおいて高威力な2段階チャージによる射撃が可能になる 1 Ra/2 ハイスピードチャージ チャージショットのチャージに必要な時間を短縮するレンジャー専用 2 Ra/40 シャープスナイパー 主観攻撃時の基本命中力がアップする 1 Ra/35 アビリティ無し主観射撃に比べてアビリティ有り主観射撃時通常攻撃与ダメージ10上昇(命中+50) エスケープアドバンス 緊急回避の無敵時間が増えより回避しやすくなる 3 Ra/6 スーパーアーマー ダメージを受けてもよろけにくくなるただしダメージは変わらない 3 Hu/8 ダメージレジスト 敵から受けるダメージを全体的に軽減する 2 Br/2 フォトンバリア 「3%」未満のダメージをフォトンバリアが無効化させる 2 Fo/7 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している。 ガードアブソーバー ガード時のダメージ軽減率をアップする 1 All/10 ダメージ軽減率+10%シールド装備時は軽減率100%でダメージ0になる。その場合でもPPは減少する。 ジャストガードマスター ジャストガードの受付時間を延長する 1 All/18 属性率ブースト 武器とシールドラインの属性率がアップする 2 All/20 +5%(60%にも効果有り、65%相当になる) ノックダウンアーツ シールドアーツに敵をダウンさせる効果を付与(Hu専用) 1 Hu/40 アタックブースター 打撃武器による転倒、打ち上げ、吹き飛ばし攻撃の威力UP(Hu専用) 2 Hu/50 バーストシューター チャージショットの威力がアップするレンジャー専用 2 Ra/50 ダメージ+15% リバーサラー レジェネに復活効果が付与されるフォース専用 1 Fo/40 復活時にはHP全快 特殊能力系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ハーフディフェンス 「50%」以上のダメージを受け戦闘不能となった時にHPが1残るHPが1/3以下の時は効果がない 3 Br/8 自動回復薬ハーフラインと組み合わせると50%の安全ラインでHPを保ってくれるので生存率が高まる アドバーススピリット 残りHPが「35%」以下になったとき防御力と精神力が大きくアップする 2 Hu/7 プロフェッショナル 打撃武器の攻撃が命中した際の硬直時間を短縮することができる 2 Br/30 プレシジョンアタッカー 武器の攻撃力のふれ幅を抑え比較的精密な攻撃を可能にする 1 Ra/7 エレメンタルヒット 状態異常を付加する確率をアップする 2 Ra/8 アドバースアタッカー 自身が状態異常にかかっている場合に敵に与えるダメージが大きく上昇する 1 Ra/3 バーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせる 1 Br/7 トラップダメージ125% フルバーストボマー トラップの威力を飛躍的にアップさせるブレイバー専用 2 Br/40 トラップダメージ150%バーストボマーと重複なし ワイルドブラスト 戦闘意欲が高まりよりブラストゲージが上昇しやすくなる 3 All/5 パートナーシップ パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の戦闘力がアップする 1 Br/6 フルカスタムパワー 10段階まで強化した武器を装備したときの威力がアップする 2 All/15 クリティカルパワー クリティカルヒットが発生したときの威力がアップする 2 All/20 ジャストガードアドバンス シールドでジャストガードした時のシールドアーツの威力がアップする 1 Hu/6 シールドアーツダメージ150% 炎テクニックアドバンス 炎系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/23 氷テクニックアドバンス 氷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/24 雷テクニックアドバンス 雷系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/25 土テクニックアドバンス 土系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/26 光テクニックアドバンス 光系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/27 闇テクニックアドバンス 闇系攻撃テクニックの威力がアップする 1 Fo/28 アシストアドバンス 支援系補助テクニックの効果時間がアップする 1 Fo/3 フォローアドバンス 回復系補助テクニックの効果がアップする 1 Fo/2 サポートロングレンジ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/6 サポートロングレンジ+ 支援系と回復系全ての補助テクニックの効果範囲がアップする効果は他のアビリティと重複する 1 Fo/40 炎テクニックハイスピード 炎系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/11 氷テクニックハイスピード 氷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/12 雷テクニックハイスピード 雷系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/13 土テクニックハイスピード 土系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/14 光テクニックハイスピード 光系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/16 闇テクニックハイスピード 闇系攻撃テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/17 アシストハイスピード 支援系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/22 フォローハイスピード 回復系補助テクニックの詠唱速度がアップする 1 Fo/8 トラップブレイカー トラップや砲台からのダメージが半減する 1 Ra/15Br/15 サポートキャラクターにも有効 フレンドディフェンス パートナーキャラクターとチームワークが強化され仲間の防御力がアップする 2 All/10 テクニックアドバンス+ テクニックの威力、効果、効果時間がアップする 2 Fo/23 威力、効果、効果時間が125% テクニックハイスピード+ テクニックの詠唱速度がアップする 3 Fo/25 属性別ハイスピードより若干効果が小さい。他の属性ハイスピードと重複可能 パーフェクトキーパー HPが「100%」の時敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45Fo/45 タフネス 自身に状態異常がかかっている場合に持久力がアップする 1 All/50 ウェポン系 名称 効果 コスト 習得LV 備考 ソードアドバンス ソードの威力がアップする 1 Hu/21 ソードストライク ソードのクリティカル確率がアップする 1 Hu/11 ナックルアドバンス ナックルの威力がアップする 1 Hu/23 ナックルストライク ナックルのクリティカル確率がアップする 1 Hu/13 スピアアドバンス スピアの威力がアップする 1 Hu/22 スピアストライク スピアのクリティカル確率がアップする 1 Hu/12 ダブルセイバーアドバンス ダブルセイバーの威力がアップする 1 Hu/26 ダブルセイバーストライク ダブルセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/16 アックスアドバンス アックスの威力がアップする 1 Hu/28 アックスストライク アックスのクリティカル確率がアップする 1 Hu/18 ツインセイバーアドバンス ツインセイバーの威力がアップする 1 Hu/27 ツインセイバーストライク ツインセイバーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/17 ツインダガーアドバンス ツインダガーの威力がアップする 1 Hu/24 ツインダガーストライク ツインダガーのクリティカル確率がアップする 1 Hu/14 ツインクローアドバンス ツインクローの威力がアップする 1 Hu/29 ツインクローストライク ツインクローのクリティカル確率がアップする 1 Hu/19 セイバーアドバンス セイバーの威力がアップする 1 Br/21 セイバーストライク セイバーのクリティカル確率がアップする 1 Br/11 ダガーアドバンス ダガーの威力がアップする 1 Br/23 ダガーストライク ダガーのクリティカル確率がアップする 1 Br/13 クローアドバンス クローの威力がアップする 1 Br/29 クローストライク クローのクリティカル確率がアップする 1 Br/19 ウィップアドバンス ウィップの威力がアップする 1 Br/28 ウィップストライク ウィップのクリティカル確率がアップする 1 Br/18 スライサーアドバンス スライサーの威力がアップする 1 Br/27 スライサーストライク スライサーのクリティカル確率がアップする 1 Br/17 ライフルアドバンス ライフルの威力がアップする 1 Ra/21 ライフルストライク ライフルのクリティカル確率がアップする 1 Ra/11 ショットガンアドバンス ショットガンの威力がアップする 1 Ra/23 ショットガンストライク ショットガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/13 ロングボウアドバンス ロングボウの威力がアップする 1 Fo/21 ロングボウストライク ロングボウのクリティカル確率がアップする 1 Fo/11 グレネードアドバンス グレネードの威力がアップする 1 Ra/26 グレネードストライク グレネードのクリティカル確率がアップする 1 Ra/16 レーザーカノンアドバンス レーザーカノンの威力がアップする 1 Ra/28 レーザーカノンストライク レーザーカノンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/18 Tハンドガンアドバンス Tハンドガンの威力がアップする 1 Ra/22 Tハンドガンストライク Tハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/12 ハンドガンアドバンス ハンドガンの威力がアップする 1 Br/22 ハンドガンストライク ハンドガンのクリティカル確率がアップする 1 Br/12 クロスボウアドバンス クロスボウの威力がアップする 1 Ra/27 クロスボウストライク クロスボウのクリティカル確率がアップする 1 Ra/17 カードアドバンス カードの威力がアップする 1 Fo/29 カードストライク カードのクリティカル確率がアップする 1 Fo/19 マシンガンアドバンス マシンガンの威力がアップする 1 Ra/29 マシンガンストライク マシンガンのクリティカル確率がアップする 1 Ra/19 シャドゥーグアドバンス シャドゥーグの威力がアップする 1 Ra/24 シャドゥーグストライク シャドゥーグのクリティカル確率がアップする 1 Ra/14 ロッドストライク ロッド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Fo/18 ウォンドストライク ウォンド装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/14 マドゥーグストライク マドゥーグ装備時に使用する攻撃テクニック全種類のクリティカル確率がアップする 1 Br/16 GRMフリーク GRM社製武器の威力がアップする 1 All/5 ダメージ110% ヨウメイフリーク ヨウメイ社製武器の威力がアップする 1 All/5 テノラフリーク テノラ・ワークス社製武器の威力がアップする 1 All/5 バーンストライク 「燃焼」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/40 ポイズンストライク 「毒」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/40 スタンストライク 「麻痺」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/40 ショックストライク 「感電」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/40 フリーズストライク 「凍結」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Hu/45 スリープストライク 「睡眠」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Ra/45 チャームストライク 「魅了」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Fo/45 コンフューズストライク 「混乱」状態の敵に与えるダメージがアップする 1 Br/45 特殊ブースト系 全て本人にのみ効果を発揮する 名称 効果 コスト 習得LV 備考 経験値ブースト 敵を倒した時に得られる経験値がアップする 4 All/20 メセタブースト 敵を倒した時に得られるメセタ金額がアップする 4 All/10 レアアイテムブースト レアアイテムがドロップする確率がアップする 4 All/30 その他 名称 効果 コスト 習得LV 備考 HPリストレイト HPが自然回復する力を身に付けることができる 2 Br/3 サポートキャラクターにも有効で、最大HP増加補正にも対応している PPリストレイト PPが自然回復する力を強くすることができる 2 Br/25 サポートキャラクターはPP無限なので効果無し 回復薬ブースト 回復系アイテムの効果が本人にのみ大きくなる 1 Hu/2 回復薬ハイブースト 回復系アイテム使用時その効果が大きくアップする 2 All/42 回復薬ブーストとハイブーストを両方付けた場合効果は重複せずに、回復薬ハイブーストの効果のみが適用される 自動回復薬ハーフライン HPが「50%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 回復量の低いものから使用する(モノ→ディ→トリ)。睡眠、凍結、麻痺以外の状態異常をソルアトマイザーを消費して自動で回復する。アイテムスロットに該当アイテムをセットしていなくても発動する。アイテムを使用できない状態の時は発動しない。(行動不能系状態異常中・ガード中・主観視点中・ブラスト技中等)ダメージを受けた瞬間に発動するので「手動使用が間に合わなくて死亡」という事態を防げる。現在HP以上のダメージを受けた時には意味がないので過信は禁物。連続使用には少しだけ間があるので度を超えた多段ヒットの場合回復が間に合わず削り殺される。サポートキャラクターには効果無しただ回復が間に合わず死ぬのを避けたい場合、ハーフよりデットの方がメイト消費は少ない 自動回復薬デッドライン HPが「35%」以下になった時自動でメイト系アイテムを使用する※所持品から使用 1 All/1 エスケープマスター スケープドールの最大所持数が「2」になる解除した場合は共有倉庫へ送られる 3 All/1 スケープドールを2つ持てるようになる。不慣れなミッションにはつけていくと心強い HPアブソープション ジャストガードをした時にHPが一定割合回復する 1 All/4 最大HPの15%回復 PPアブソープション ジャストガードをした時にPPが一定割合回復する 1 All/6 一律30PP・種族(最大PP)関係無し エンジェルブレス スターアトマイザーのHP回復量がアップする 1 All/35 ダメージコンバートPP ダメージを受けた時にPPが一定割合回復する 2 All/45 イグナイトアーツ 使用できる「スキル」「バレット」「攻撃テクニック」の最大レベルが「5」アップするブレイバー専用 7 Br/50 補助・回復系テクニックには適用されない タイプ別アビリティ一覧 LV ハンター レンジャー フォース ブレイバー 1 HPブースト 自動回復薬ハーフライン自動回復薬デッドラインエスケープマスター 2 攻撃力ブースト回復薬ブースト 命中力ブーストフルチャージショット 法撃力ブーストフォローアドバンス PPブーストダメージレジスト 3 PPガードセイブ アドバースアタッカー アシストアドバンス HPリストレイト PPエスケープセイブ 4 防御力ブースト 回避力ブースト 精神力ブースト 持久力ブースト HPアブソープション 5 ワイルドブラスト GRMフリークヨウメイフリークテノラフリーク 6 ジャストガードアドバンス エスケープアドバンス サポートロングレンジ パートナーシップ PPアブソープション 7 アドバーススピリット プレシジョンアタッカー フォトンバリア バーストボマー 8 スーパーアーマー エレメンタルヒット フォローハイスピード ハーフディフェンス 9 燃焼プロテクト 毒プロテクト 感染プロテクト 感電プロテクト 10 凍結プロテクト 睡眠プロテクト 麻痺プロテクト 混乱プロテクト メセタブースト フレンドディフェンスガードアブソーバー 11 ソードストライク ライフルストライク 炎テクニックハイスピードロングボウストライク セイバーストライク 12 スピアストライク Tハンドガンストライク 氷テクニックハイスピード ハンドガンストライク 13 ナックルストライク ショットガンストライク 雷テクニックハイスピード ダガーストライク 14 ツインダガーストライク シャドゥーグストライク 土テクニックハイスピード ウォンドストライク 15 攻撃力ハイブースト 命中力ハイブースト 法撃力ハイブースト PPハイブースト トラップブレイカー トラップブレイカー フルカスタムパワー 16 ダブルセイバーストライク グレネードストライク 光テクニックハイスピード マドゥーグストライク 17 ツインセイバーストライク クロスボウストライク 闇テクニックハイスピード スライサーストライク 18 アックスストライク レーザーカノンストライク ロッドストライク ウィップストライク ジャストガードマスター 19 ツインクローストライク マシンガンストライク カードストライク クローストライク 20 クリティカルパワー経験値ブースト 属性率ブースト 21 ソードアドバンス ライフルアドバンス ロングボウアドバンス セイバーアドバンス 22 スピアアドバンス Tハンドガンアドバンス アシストハイスピード ハンドガンアドバンス 23 ナックルアドバンス ショットガンアドバンス 炎テクニックアドバンス ダガーアドバンス テクニックアドバンス+ 24 ツインダガーアドバンス シャドゥーグアドバンス 氷テクニックアドバンス ジェルンプロテクト 25 HPハイブースト防御力ハイブースト 回避力ハイブースト 精神力ハイブースト雷テクニックアドバンス 持久力ハイブーストPPリストレイト テクニックハイスピード+ 26 ダブルセイバーアドバンス グレネードアドバンス 土テクニックアドバンス ザルアプロテクト 27 ツインセイバーアドバンス クロスボウアドバンス 光テクニックアドバンス スライサーアドバンス 28 アックスアドバンス レーザーカノンアドバンス 闇テクニックアドバンス ウィップアドバンス 29 ツインクローアドバンス マシンガンアドバンス カードアドバンス クローアドバンス 30 PPスキルセイブ PPバレットセイブ PPテクニックセイブ プロフェッショナル レアアイテムブースト 35 攻撃力スーパーブースト防御力スーパーブースト 命中力スーパーブースト持久力スーパーブーストシャープスナイパー 法撃力スーパーブースト精神力スーパーブースト 回避力スーパーブースト持久力スーパーブースト HPスーパーブーストエンジェルブレス 40 ノックダウンアーツバーンストライク ハイスピードチャージポイズンストライク サポートロングレンジ+リバーサラースタンストライク フルバーストボマーショックストライク 42 回復薬ハイブースト 45 デンジャラスワークフリーズストライク パーフェクトキーパースリープストライク パーフェクトキーパーチャームストライク デンジャラスワークコンフューズストライク ダメージコンバートPP 50 アタックブースター バーストシューター テクニカルマスター イグナイトアーツ タフネス 検証 アビリティカスタマイズ/検証 報告コメントなど 名前
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アビリティとは アビリティはキャラクターに様々な強化効果を付与し、ダンジョンを有利に攻略するのに役立ちます。 ダンジョン内で敵を倒し、レベルアップした時にランダムで3つ選ばれる中から1つ選択して獲得したり、 一部の装備に付与されていたり、他にも様々な手段で獲得することができます。 ※重複獲得できないアビリティは装備品などによって複数個装備した場合も1つ分しか効果を発揮しません。 (重複獲得の有無には検証不足な点がございます。間違いがございましたら雑談・質問までお願い致します。) アビリティ一覧ステータスup系 回復系 サポート系 ショット系 パワーアビリティ デスアビリティ ミサイルアビリティ ボールアビリティ 斬撃アビリティ スペシャルアビリティ コア開発所で開発できるアビリティ アビリティ一覧 ステータスup系 名前 アイコン 重複獲得 効果 攻撃力Ⅰ ○ 攻撃力を5%増加させます。 攻撃力Ⅱ ○ 攻撃力の10%増加させます。 攻撃力Ⅲ ○ 攻撃力の30%を増加させます。 防御力Ⅰ ○ 防御力を5増加させ、5%増幅させます。 防御力Ⅱ ○ 防御力を10増加させ、10%増幅させます。 防御力Ⅲ ○ 防御力を15増加させ、15%増幅させます。 HPⅠ ○ 最大HPを10%増加させます。 HPⅡ ○ 最大HPを20%増加させます。 HPⅢ ○ 最大HPを30%増加させます。 クリティカルⅠ ○ クリティカル率を5%増加させます。 クリティカルⅡ ○ クリティカル率を10%増加させます。 クリティカルⅢ ○ クリティカル率を30%増加させます。 攻撃速度Ⅰ ○ 攻撃速度を25増加させます。 攻撃速度Ⅱ × 攻撃速度を50増加させます。 移動速度 ○ 移動速度を20増加させます。 丈夫な鎧 × 抵抗を25%増加させます。 回避率 × 回避率を10%増加させます。 モンスターハンター ○ ボス追加ダメージを30%増加させます。 回復系 名前 アイコン 重複獲得 効果 生命の水Ⅰ ○ すぐにHPを20%回復します。 生命の水Ⅱ ○ すぐにHPを50%回復します。 生命の水Ⅲ ○ すぐにHPを100%回復します。 サポート系 名前 アイコン 重複獲得 効果 壁の反射 × 攻撃が壁や障害物に1回反射します。 吸血 × モンスターを倒す度に、HPが0.2%回復します。 ショット追加 × さらに1回攻撃します。攻撃力が30%減少します。 伝説の盾 × 7秒毎に2秒間無敵効果が発動します。 反射 × 被ダメージの500%を敵に返します。 ヒールドリンカー × HPポーションの効果が10%増加します。 ヒールメーカー × HPポーションのドロップ確率が上昇します。 ショット系 名前 アイコン 重複獲得 効果 サイドショット × 斜め方向の攻撃を追加します。 ツインショット ○ 前方攻撃を追加します。攻撃力が10%減少します。 バックショット ○ 後方攻撃を追加します。 パワーアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 ファイアーパワー × モンスターを攻撃すると、周囲の狭い範囲の半径に攻撃力150%の範囲ダメージを与えます。 アイスパワー × モンスターを攻撃すると、攻撃力の200%のダメージを与えるアイスを発射します。 ライトニングパワー × モンスターを攻撃すると、攻撃力の200%のダメージを与えるライトニングを発射します。 ポイズンパワー × モンスターを攻撃すると4方向に広がるポイズンを発射します。ポイズンに当たったモンスターは1秒ごとに攻撃力の100%のダメージを3秒間受けます。 エナジーパワー × モンスターを攻撃すると、攻撃力の150%のエナジー発射します。エナジーはモンスターを貫通します。 エンジェルパワー × モンスターを攻撃すると、攻撃力の100%のエンジェルを発射します。エンジェルは範囲ダメージを与えます。 デスアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 デスファイアー × モンスターが倒れると、攻撃力の250%の範囲ダメージを与えます。 デスアイス × モンスターが倒れると、攻撃力の200%のダメージを与えるアイスを発射します。 デスライトニング × モンスターが倒れると、攻撃力の200%のダメージを与えるライトニングを発射します。 デスポイズン × モンスターが死ぬと3方向に広がるポイズンを発射します。ポイズンに当たったモンスターは、1秒に攻撃力80%分のダメージを3秒間受けます。 デスエナジー × モンスターが倒れると、攻撃力の200%のダメージを与えるエナジーを発射します。エナジーはモンスターを貫通します。 デスエンジェル × モンスターが倒れると、攻撃力の150%のエンジェルを発射します。エンジェルは範囲ダメージを与えます。 ミサイルアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 ファイアーミサイル × 攻撃時に、攻撃力の400%のダメージを与えるファイアーミサイルを発射します。 アイスミサイル × 攻撃時、攻撃力の400%のダメージを与えるアイスミサイルを発射します。 ライトニングミサイル × 攻撃時、攻撃力の400%のダメージを与えるライトニングミサイルを発射します。 ポイズンミサイル × 攻撃時、攻撃力の400%のダメージを与えるポイズンミサイルを発射します。 エナジーミサイル × 攻撃時、攻撃力の400%のダメージを与えるエナジーミサイルを発射します。 エンジェルミサイル × 攻撃時、攻撃力の400%のダメージを与えるエンジェルミサイルを発射します。 ボールアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 ファイアーボール × 攻撃力の200%のファイアーボール1つがキャラクターの周りを守護します。 アイスボール × 攻撃力の200%のアイスボールがキャラクターの周りを守護します。 ライトニングボール × 攻撃力の200%のライトニングボール1つがキャラクターの周りを守護します。 ポイズンボール × 攻撃力80%×3のポイズンボール1つがキャラクターの周りを守護します。 エナジーボール × 攻撃力の200%のエナジーボール1つがキャラクターの周りを守護します。 エンジェルボール × 攻撃力200%のエンジェルボール1つがキャラクターの周りを守護します。 斬撃アビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 斬撃(弱) ○ 1秒毎に攻撃力の400%のダメージを与える斬撃(弱)を召喚します。 斬撃(強) × 1秒毎に攻撃力の750%のダメージを与える斬撃(強)を召喚します。 スペシャルアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 ファイアースペシャル × 6回攻撃時、1つのファイアースペシャルを召喚します。ファイアースペシャルは攻撃力の750%のダメージを与えます。(クールタイム6秒) アイススペシャル × 5回攻撃時、10個のアイススペシャルを召喚します。アイススペシャルは攻撃力の150%のダメージを与えます。(クールタイム6秒) ライトニングスペシャル × 1回攻撃時、周囲のモンスターに転移するライトニングスペシャルを召喚します。ライトニングスペシャルは攻撃力の1200%のダメージを与えます。(クールタイム10秒) ポイズンスペシャル × 4回攻撃時、一定時間維持されるポイズンスペシャルを召喚します。ポイズンスペシャルは0.2秒毎に攻撃力の20%のダメージを与えます。(クールタイム4秒) エナジースペシャル × 20回攻撃時、6個のエナジースペシャルを召喚します。エナジースペシャルは攻撃力の120%で5秒間キャラクターの周りを回転します。(クールタイム10秒) エンジェルスペシャル × 10回攻撃時、マップの一部のモンスターにダメージを与えます。エンジェルスペシャルは攻撃力の300%のダメージを与えます。(クールタイム16秒) 斬撃スペシャル × 3回攻撃時、斬撃スペシャルを発動します。斬撃スペシャルは攻撃力の1000%のダメージを与えます。(クールタイム6秒) コア開発所で開発できるアビリティ 名前 アイコン 重複獲得 分類 効果 雷 ○ 9秒ごとにキャラクターの周りに攻撃力700%の雷を3つ落とします。 デビルボール × 攻撃力200%のデビルボール1つがキャラクターの周りを守護します。 魔法地雷 ○ 15秒ごとにキャラクターが通り過ぎる位置に魔法地雷を召喚します。魔法地雷はゆっくりとモンスターに近づき、3500%のダメージを与えます。 アクアダンス × 10回攻撃時、キャラクターの周りにソフィアのアクアダンスを発動します。アクアダンスは各200%のダメージを与えます。(クールタイム14秒) デビルランサー × デビル 4回攻撃時、モンスターを貫通する大きな悪魔の槍を召喚して700%のダメージを4回与えます。(クールタイム9秒) ファイアーウォール × 攻撃時、ファイアウォールを6秒間召喚して0.3秒ごとに200%のダメージを与えます。(クールタイム10秒) ドラゴンブレス × 攻撃時、強力なドラゴンブレスを敵に発射して5000%のダメージを与えます。(クールタイム11秒)
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アビリティ 概要 アビリティは使用する度に経験値が入り、レベルが上がることで効力が増える。 種類 新しく追加する場合、「編集」チェックボックスを押し、適当なスキルの編集画面を開いたのちに「新しい行として追加」のチェックボックスを押してから更新することで追加できます。 名前 説明 主な入手方法 備考 編集 名前 説明 主な入手方法 備考 HP自然回復 一定ターン毎のHPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる MP自然回復 一定ターン毎のMPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる SP自然回復 一定ターン毎のSPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる 収納 持ち物をより多く持てるようになる。このアビリティのレベルは自分では上げることはできず、外部の力を借りなければならない。 収納の技能書を読む カジノ景品 闘技場報酬 鍵開け 鍵のかかった扉や宝箱を開けることができる。 レベルが高いほど解鍵に必要な時間が短くなったり、より高レベルの鍵を開けられるようになったりする。 このアビリティは鍵を開けることで成長する。 罠の知識 罠にかかりにくくなります。レベルが高いほど低レベルの罠にかかりにくくなり、高レベルの罠も回避しやすくなります。しかし、どんなにレベルが高くても完全に無効化することができません。このアビリティは罠にかかることで成長します。 教師から教わる 物の知識 ダンジョンなどに落ちているアイテムが鑑定された状態で出現しやすくなります。レベルが高いほど、低いアイテムランクの鑑定率が上がり、高いアイテムランクのアイテムも鑑定された状態になりやすくなります。このアビリティはアイテムを鑑定することで成長します。 教師から教わる 酸の知識 酸などによる装備の劣化を一定確率で回避することができます。このアビリティは装備劣化の攻撃を受けることで成長します。 教師から教わる 農作業 農作業で消費するSPを減少させ、より高品質な作物を栽培できるようになります。このアビリティは農作業をすることで成長します。 農家から教わる 料理 料理の成功率が上がり、より高ランクの料理を作れるようになります。このアビリティは料理を行うことで成長します。 料理人から教わる 腸の活性 食べ物を食べた際の効果が向上します。このアビリティは食べ物を食べることで成長します。 教師から教わる 礼儀作法 相手を尊重した振る舞いにより、友好度がより上がりやすくなります。このアビリティは相手の友好度を上げることで成長します。 教師から教わる 大げさ 何事にも大げさに振る舞うことで、認知度がより上がりやすくなります。このアビリティは認知度が上がることで成長します。 教師から教わる 色情 特に効果はないが、ムラムラの状態異常になると成長する傾向にある 色気 色気のレベルが高いほど、相手をムラムラの状態異常にさせやすくなる。 交渉 相手より交渉レベルが高いほど、よりアイテムを安く買ったり高く売ったりできるようになります。このアビリティは売買をすることで成長します。 教師から教わる 素材解体 倒した相手からアイテムがドロップしやすくなります。このアビリティは相手を倒しアイテムをドロップすることで成長します。 教師から教わる 物体感知 確率で、ダンジョンに落ちている物の場所を把握できることがあります。このアビリティはこのアビリティが発現したときに成長します。 教師から教わる 空間感知 確率で、ダンジョンの構造を把握できることがあります。このアビリティはこのアビリティが発現したときに成長します。 教師から教わる 行脚 フィールドをより短時間で移動できるようになる 行脚の巻物(はじまりの地で認知度と交換) 金運 敵を倒した時に相手がお金を落としやすくなります。このアビリティは敵を倒してお金を落としたときに成長します。 教師から教わる 仕送り 就寝した際に、1日1回の間隔で仕送り金を受け取ることができます。このアビリティは仕送りを受けることで成長します。 教師から教わる 盗む アビリティレベルが相手のレベル以上のとき、相手のアイテムを盗むことができます。このアビリティは盗みが成功したときに成長します。悪人であるほど難易度が下がり、善人であるほど難易度が上がります。NPCは近接の通常攻撃時に相手からお金を奪うことがあります。その場合は相手のレベルに関わらず実行されます。 教師から教わる 盗みガードのアビリティが付いた装備を持った相手からは盗めない 押しつけ アビリティレベルが相手のレベル以上のとき、相手にアイテムを無理やり押しつけることができる。このアビリティは押しつけに成功したときに成長する。悪人であるほど必要レベルが下がり、善人であるほど必要レベルが上がる。 緊急回避 瀕死の状態のとき、生存本能によって攻撃を避けられることがある。このアビリティは瀕死の際に攻撃を受けることで成長する。瀕死以外の場合は少し成長する。 見切り 強烈な一撃を回避しやすくなる。このアビリティは攻撃を受けることで成長する。攻撃を回避しても少し成長する。 心眼 強烈な一撃を繰り出しやすくなる。このアビリティは強烈な一撃を与えることで成長する。強烈な一撃を与えなくても少し成長する。 精密動作 攻撃を命中させやすくなる。このアビリティは攻撃を命中させることで成長する。命中させられなくても少し成長する。 教師から教わる 華麗な足さばき 攻撃を回避しやすくなる。このアビリティは攻撃を回避することで成長する。回避できなくても少し成長する。 教師から教わる 使役 敵を仲間にしやすくなる。このアビリティは敵を仲間に加えることで成長する。 研究所 音楽 音楽系スキルの実行時のSP消費量を軽減する。このアビリティは連続発動する音楽系スキルを実行すると成長する。 教師から教わる 音楽集中 音楽活動中にダメージを受けても音楽活動がキャンセルされづらくなる。このアビリティは音楽活動中にダメージを受けると成長する。 教師から教わる 調合 調合の成功率が上がったり、高ランクの調合が行えたりするようになる。このアビリティは調合を行うことで成長する。 鍛冶 鍛治の成功率が上がる。このアビリティは鍛冶を行うことで成長する。 錬成 錬成の成功率が上がったり、高ランクの錬成が行えたりするようになる。このアビリティは錬成を行うことで成長する。 釣り 釣りで魚が釣りやすくなる。このアビリティは釣りで魚を釣ることで成長する。 屈強な肉体 最大HPを強化する。このアビリティはHPが減少することで成長する。 緻密な魔導回路 最大MPを強化する。このアビリティはMPが減少することで成長する。 強靭な肺活量 最大SPを強化する。このアビリティはSPが減少することで成長する。 看破 一定範囲内(=アビリティレベル)かつ視界内の隠密相手を発見する。 早食い 食事に必要なターン数が減少する。 近接戦士取得⤴ 敵を倒したときの近接物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは近接物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 遠隔戦士取得⤴ 敵を倒したときの遠隔物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは遠隔物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 特殊戦士取得⤴ 敵を倒したときの特殊物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは特殊物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 攻撃魔術師取得⤴ 敵を倒したときの攻撃魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは攻撃魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 回復魔術師取得⤴ 敵を倒したときの回復魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは回復魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 特殊魔術師取得⤴ 敵を倒したときの特殊魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは特殊魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 音楽取得⤴ 敵を倒したときの音楽系スキルの獲得率を上げる。このアビリティは音楽系スキルを獲得することで成長する。 素材採取 採取で素材をより多く見つけやすくなる。このアビリティは未干渉の採取場に対し干渉することで成長する。 素材採掘 採掘で素材をより多く見つけやすくなる。このアビリティは未干渉の採掘場に対し干渉することで成長する。 全能 適正装備を無視してスキルが使用できるようになる。 攻打の心得 打属性の攻撃力を増加する。このアビリティは打属性の攻撃を行うことで成長する。 攻斬の心得 斬属性の攻撃力を増加する。このアビリティは斬属性の攻撃を行うことで成長する。 攻突の心得 突属性の攻撃力を増加する。このアビリティは突属性の攻撃を行うことで成長する。 攻火の心得 火属性の攻撃力を増加する。このアビリティは火属性の攻撃を行うことで成長する。 攻水の心得 水属性の攻撃力を増加する。このアビリティは水属性の攻撃を行うことで成長する。 攻地の心得 地属性の攻撃力を増加する。このアビリティは地属性の攻撃を行うことで成長する。 攻風の心得 風属性の攻撃力を増加する。このアビリティは風属性の攻撃を行うことで成長する。 攻光の心得 光属性の攻撃力を増加する。このアビリティは光属性の攻撃を行うことで成長する。 攻闇の心得 闇属性の攻撃力を増加する。このアビリティは闇属性の攻撃を行うことで成長する。 防打の心得 打属性の防御力を増加する。このアビリティは打属性の攻撃を受けることで成長する。 防斬の心得 斬属性の防御力を増加する。このアビリティは斬属性の攻撃を受けることで成長する。 防突の心得 突属性の防御力を増加する。このアビリティは突属性の攻撃を受けることで成長する。 防火の心得 火属性の防御力を増加する。このアビリティは火属性の攻撃を受けることで成長する。 防水の心得 水属性の防御力を増加する。このアビリティは水属性の攻撃を受けることで成長する。 防地の心得 地属性の防御力を増加する。このアビリティは地属性の攻撃を受けることで成長する。 防風の心得 風属性の防御力を増加する。このアビリティは風属性の攻撃を受けることで成長する。 防光の心得 光属性の防御力を増加する。このアビリティは光属性の攻撃を受けることで成長する。 防闇の心得 闇属性の防御力を増加する。このアビリティは闇属性の攻撃を受けることで成長する。 名前 説明 主な入手方法 備考
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アビリティ名 説明 主な使用者 窮鼠 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加する。 エディ、フランツ、カイ、オデット、バイセツ 復讐 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 グレッグ、キリエ 防衛本能 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 イオ、アルベルト、スレイ、ライネル、トーマス 強気 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 セルバンテス、マレイカ 一心同体の絆 この特技を持っているほかのメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 パルナ、プルナ プラス思考 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 リンダ 疾風 戦闘時、移動速度が上昇する。 リュビア、ジグムント、ファン=ファン、アンジェリカ 奥義 フェイスレス、イヌチヨ、ローエンディア 覚醒 マリス 旅の秘訣 クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 エマ マナの素養 ビルギット、コロナ、ネルヴァ、アデル、エレミア 神速 ラヴィ オーガキラー ハルアキ、トウカ 守護者 ガード時のダメージカット率が高くなる。 アルヴェルト、ローエンディア 祝祭の炎 フィ=フィ 後方攻撃支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 ハサン 後方防御支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 サーシャ キルアップ 敵にとどめを刺すごとに、攻撃力が増加する。 クラリス 暗殺者の一撃 アンジェリカ 全力の一撃 クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 ベルナデット 天運 マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる ニンファ 剣術の心得 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 アルドラ、カティア 貫通魔法 魔法が敵を貫通するようになる。 ユニ 市街戦闘 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 イオ、ミシディア 荒地戦闘 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ワーグマン 雪山戦闘 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 パポラ 砂漠戦闘 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ジャファール 広き心 通常回復の回復範囲が広がる。 ラティ、オリアーナ、ノエル 敬虔な祈り 通常回復の回復量が増加する。 ケイト、ロイ、アデル、ノエル 慈愛 ウーヴィア、ナイエル 祝福 ニキ 手当 WAVEが開始するごとに、一番体力が低い仲間1人のHPを回復する。 ミニモ、オリアーナ、フィーナ 応急処置 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 ダナディ 光明のお守り 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 カルデア 快速のお守り スロウ状態から回復する時間が早くなる。 エリーナ 土妖精の肉体 シェダ、ドドガル、ヨルデ 暗殺者の身体 ニーナ ダウン耐性 ダウン状態にならない。 マリナ 毒耐性 毒状態にならない。 カイン、メルヴィナ 凍結耐性 凍結状態にならない。 ヨヨ、パポラ 暗闇耐性 暗闇状態にならない。 ナイエル スロウ耐性 スロウ状態にならない。 ハサン 炎の武器 通常攻撃が炎属性になる。 ヨナ、フィ=フィ、ファン=ファン 氷の武器 通常攻撃が氷属性になる。 クラウス、イスレム 商才 戦闘で獲得するゴールドが増える。 メリッサ、ダスティ、パトリシア 大商才 エンヴィ、アイダ 大盗賊 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ムスタファ 鼓舞 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 主人公 死地を探す騎士 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 アルヴェルト 義賊の粘り ムスタファ 生存目的 トウカ 衝動 クラリス 気合の叫び 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 ダナディ メイドオブメイド メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 エレミア 恋の力 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 ベルナデット 芽生えた感情 ニーナ ハッピートレジャー お宝見つけてみんなでハッピー!戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 ニンファ 守る者のために 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 カティア 魔法戦士の戦闘技能 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 ユニ 凍結 イスレム 吸魂刀 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵にとどめを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 ヨルデ 空漠の孤鷹 ジャファール 流星の矢 サーシャ 義勇軍への声援 フィーナ コメント 名前